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偶然刷B站,看到一篇名为“阴差阳错 撼动世界的游戏引擎”的视频,不仅想起李安的名言“我看不懂,但我大受震撼”。我感叹现代科学中计算机图形学的飞速发展,同时产生莫名的恐惧。视频讲述了新的虚幻引擎5所展现的近乎现实的场景。所利用的Lumen方案采用了全动态全局光照技术,模拟现实物体受到的直接和间接光照。逼真的场景会让人有片刻的思考,这是游戏?还是现实?这种犹豫往往在我刚梦醒时也会产生。
随着发展,虚幻的场景越来越接近现实。不仅是这种视觉上的逼真让我们难辨真假,类似“三体”,“头号玩家”中所提及的VR设备也从触觉等其他感官上带来更全面的模拟体验。如果感官上的模拟到达一定程度,是否会像“盗梦空间”一样,无法分清梦境和现实,甚至渴望进入所谓的"现实"。但虚幻世界终究不是现实也无法代替现实,人们需要现实来表明存在。小说“克莱因壶”中主人公进行了虚拟现实游戏的测试,游戏从多方位模拟现实,期间不免受到虚拟世界的迷惑,只能靠某些细节的冲突来艰难分辨现实和游戏。这仅仅是1989年的小说,如今的科学技术已然在朝此方向发展。大胆猜想,发展的尽头是否会像电影“天才除草人”中主角那样直接从现实进入虚拟空间,真正达到“出不去”的状态。
我只是希望自己能够更仔细的感知真实世界,更纯粹的畅玩游戏,更大胆的享受生活。
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GMT+8, 2024-4-26 21:12
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