今天突然想到一个问题,比较生成式大模型(AIGC)和增材制造(3D打印)的异同,因为它们都是“无中生有”的表象。
于是,再次和DeepSeek今交流,形成了如下简要的结果:
这是一个很有意思的跨学科对比。生成式大模型(AIGC)和增材制造(3D打印)确实都符合“无中生有”的表象,但如果从制造哲学、材料属性和底层逻辑来看,两者的本质差异极大。
我们可以从“有”的定义和“生”的过程两个维度来拆解。
一、本质区别:虚拟熵减 vs 物理熵减
生成式大模型的核心是“信息补全”。它的“无中生有”本质是数学上的概率预测。模型根据海量训练数据习得的规律,在给定输入时,通过计算词汇或像素的最高概率分布来逐一生成后续内容。它不是在创造信息,而是在重组信息。
增材制造的核心是“能量沉积”。它的“无中生有”是物理学上的相变堆积。必须要有实实在在的物理粉末或树脂作为原料,通过激光、电子束等能量输入,让材料在特定位置发生固化或熔融。它无中生有的是宏观形态,但并没有凭空创造原子。
总结:大模型创造的是人类认知意义上的信息新奇度;3D打印创造的是物理空间上的几何自由度。
二、过程异同:从“构思”到“执行”
相同点:都是“切片”与“逐层”的生成逻辑。 大模型生成文本是逐个预测Token;3D打印是将三维模型切成二维薄片,逐层堆积。两者都把复杂的创造过程分解成了简单的、可重复的原子步骤。同时,它们都极大地降低了定制化成本:传统制造业做100个不同的雕像成本极高,3D打印可以零成本切换;传统写作写100封不同风格的邮件成本极高,大模型同样秒级完成。
不同点:容错率与因果逻辑。3D打印是因果决定性的系统:模型文件少一条边,实物就缺一块。它执行的是确定性指令。而大模型是统计相关性的系统:指令少写一个词,模型会“脑补”出一个最可能的词,不一定出错。此外,3D打印的废品是物理垃圾;大模型的错误(如幻觉)只是几行文字,修改成本极低。
三、终极隐喻:造物主 vs 艺术家
增材制造像上帝,遵循严格的物理守恒定律。它必须付出真实的原子代价,目标是把虚拟变现实,追求物理世界的一致性。
生成式大模型像画家,遵循信息论。它以极低的边际成本拷贝智能,目标是让从未存在过的风格或情节变得合理,追求语义空间的一致性。
所以,它们的“无”内涵完全不同:
3D打印的“无”是形态的无——你有材料,但没有形状,我给你形状。
大模型的“无”是现成答案的无——你有问题,但没人写过标准答案,我给你重组一个。
经过这样的比较,我们会发现:
(1)生成式大模型的“无中生有”是信息与内容的创造性生成,依赖数据与算法的抽象建模;
(2)增材制造的“无中生有”是物理实体的直接制造,依赖数字设计与材料工艺的具象实现。
二者虽均以“创造新事物”为特征,但本质分属信息域与物理域,底层逻辑与应用价值有显著差异。
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