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如果你是个游戏迷,
恭喜你!
现已加入全球数十亿玩家的豪华大军!
不过,是不是还有点不好意思告诉别人自己爱玩游戏?仿佛玩游戏就是在浪费生命,甚至可能因为沉迷导致可怕的悲剧。
Why It's OK to Be a Gamer -《为什么做个游戏狂人没毛病》这本书就是来拯救你的!它颠覆了“玩游戏是幼稚且浪费时间的爱好”这一陈旧观念。事实上,游戏可以以多种方式帮助我们活得更精彩,比如:
帮你结交真正的朋友和建立有意义的关系(没错,那个一起打副本的队友可能是你一生的挚友)
培养高尚的人格品质(当你为救队友牺牲自己时,那可是真·美德)
提供独特的美学体验(谁说电子游戏不是艺术?)
带来心理健康福利(打怪发泄压力,谁试谁知道)
当然,最重要的是——让你放松并享受乐趣!
游戏不是没人生的人才玩儿的东西;
恰恰相反,
它们可能是你丰富多彩、
充满意义的生活中不可或缺的一部分!
本书亮点
⭐ 用诙谐活泼的方式和大量生动的例子介绍游戏哲学
保证不会枯燥到让你想跳过剧情
⭐ 通过美德理论为游戏辩护
原来我打游戏是在修行!
⭐ 讨论当代心理学和神经科学关于游戏的研究成果
科学证明:玩游戏有好处
⭐ 包含对玩家、游戏和常见游戏体验的深入探讨
终于有人懂我们了!
无论你是骨灰级玩家还是休闲爱好者,这本书都会让你昂首挺胸地说:
没错,我是个玩家,这有什么问题吗?
Why It's OK(“为什么…没毛病”) 是Taylor & Francis的哲学图书特色系列,由充满专业精神的图书编辑和对社会与文化研究深有感悟的学者们竭力合作而成;给我们“老生常谈”的观点和思维定式带来“一股清流”。
其实这个系列一直在推出有趣的新书,与其说试图颠覆大家的“三观”,不如说是为了丰富多样的生活方式提供科学土壤。
我认为Why It's OK系列图书非常棒。我已经读了其中三本(《为什么想发财没毛病》,《为什么忽视政治没毛病》,以及《为什么直言不讳没毛病》),它们是我近年来读过的最好的哲学书籍。
Bradford Skow
Laurance S. Rockefeller Professor of Philosophy
MIT(麻省理工学院 )
哲学家们经常为不受欢迎的立场构建有力的论证,但很少为大众日常行为(如结婚、生育、吃肉和看电影)提供论证支持。这种忽视导致我们社会的常见生活方式缺乏理论依据,即使它们受到了诸多批评。
Why It’s OK系列填补了这一空白。这套通俗易懂的哲学书籍为日常价值观提供了创新论证,不要求读者有哲学背景知识。该系列帮助我们更深入地思考那些赋予生活意义的价值观,而非简单接受现状。
我们日后还会继续为大家推荐该系列的图书,为你的“不正经”日常找到合理的支撑!
敬请期待!
*注:小编结合文化语境,特把“It’s ok”译为“没毛病”;其他笔者或作“没问题”。
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