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按照固定路径进行三维飞行

已有 2778 次阅读 2014-7-10 15:57 |个人分类:技术文章|系统分类:科研笔记| 三维飞行

生活中,我们总是习惯于看立体效果,而实际上我们看到的地图总是平面的,今天就教给大家怎样让你的地图站起来,另外,还能让你的数据按照固定路径飞起来。

您需要准备的数据有表面栅格数据DEMtin、研究区的表面图片或遥感影像、研究区边界的线图层和面图层、以及飞行物图层和路径图层。

使用软件:Arcsene 10.1。

1.      让地图站起来

使用表面数据tin来支撑表面Photo栅格图片,打开Photo的属性,选择Base Heights选项卡,做如下设置:

2.       以假乱真

栅格表面是假三维,内部是中空的,看起来很不舒服,这个时候我们可以用一块“黑布”给它包起来。

同样先让对研究区边界的线图层“站起来”,方法同上步。

接下来进行要素拉伸,使其拉伸到栅格图层的高度即和栅格图层贴合。打开研究区边界的线图层的属性,选择Extraction选项卡,做如下设置:

将研究区面状图层放到线状图层下面,将底包起来。

3.       让物体飞起来

(1)      用选择要素工具选择飞行路径;

(2)      调出Animation工具条,从下拉菜单中选择Move layerAlong Path

(3)      在打开的窗口中,做如下设置:

(4)      完成设置后点击Import

(5)      点击Animation工具条上的OpenAnimation Control按钮,打开OpenAnimation工具条。点击上面的播放按钮,进行播放。

4.       保存动画

将制作好的动画导出成AVI视频格式


够帅吧



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