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关于国内虚拟植物研究现状的一点看法

已有 4954 次阅读 2011-5-17 16:56 |系统分类:科研笔记


今年起陆续查了国内关于虚拟植物研究的文章,发现形势一片大好,开展这类研究的院所比十年前增加了不知多少:那时候,用一个手就可以数过来的。这说明,研究群体扩大了,该研究方向从非常窄的边缘缝里走出来登堂入室了。

可是,那么多的研究工作,是做器官的可视化的。不管是用三维扫描仪也好,点云也好,样条函数也好,都是围绕着形态建模做文章。实际我非常同意,做得漂亮的、真实感强的器官形态很吸引眼球,专家和大众都爱看,但是,作为研究性的文章,需要指出来,做出视觉效果“像”的虚拟植物,与行为与实际植物“像”,还有很远很远的距离,需要多学科知识的融合;需要提醒读者,看上去“像”,不是终极目标。比如用植物的几何模型,可以用来做光分布计算,做株型分析。但若仅仅是为了做得“像”,那么是计算机图形学研究的范畴,而对于农学的研究者来说,就会问"so what?"。九十年代图形学的会议上发表过大量这类的工作。再做这类工作,要尽量给读者指出我们在哪里,就像公园的地图似的,一般会有一个"You are here"。

如上言论,也许会让从事这类研究的同事不开心,但是这仅仅是对事不对人,目的是我们国内的虚拟植物研究更有特色。


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