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《魔方和数学建模》第3讲(3/8)

已有 5120 次阅读 2008-4-5 16:26 |个人分类:魔方和数学建模-08年

《魔方和数学建模》第3讲(3/8
魔方第三层的复位:达到☆☆☆级别
把已经复位两层的魔方置于如下方位:
7.32  魔方上下倒置
 
7.3.4 底角块位
本节讨论底角块位的三种错位情况:两两相邻错位,两两对角错位,三角错位。其它形式的块位错位可参见第六章的魔方函数。
两两相邻错位如图7.33所示,如果角块①和角块②换位,角块③和角块④换位,则称为两两相邻错位。图7.34 是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-13的操作序列。
两两对角错位如图7.33所示,如果角块①和角块③换位,角块②和角块④换位,则称为两两对角错位。图7.35是两两对角错位举例,复位操作使用表7-14的操作序列。
7.33  底角块位操作与方位
三角错位如图7.33所示,如果角块①、角块②和角块③置换换位,则称为三角错位。如果按顺时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.36所示;如果按逆时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.37所示。两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-15的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。
 
 
表7-13 两两相邻错位复位操作
转轴
X
-X
-Y
-X
Y
-X
-Y
X
-X
-Y
X
Y
X
-Y
转角
3
1
1
3
3
1
3
1
3
1
3
1
1
3
 
表7-14 两两对角错位复位操作
转轴
Y
-Y
Z
Y
-Y
X
-X
Z
X
-X
Z
转角
1
3
2
3
1
3
1
2
1
3
2

 

表7-15 三角错位复位操作
转轴
Y
X
Y
-X
Y
X
Y
-X
Y
转角
1
3
1
2
3
1
1
2
2
7.3.5 底角色位
底角色位的错位有三种情况:相邻错位,对角错位和三角错位。
相邻错位如图7.38所示,如果角块①和角块②的色位错位,则称为相邻错位。如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类相邻错位,如图7.39所示;如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类相邻错位,如图7.40所示。两种错位类型可以使用同一操作,即表7-16的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。
对角错位如图7.38所示,如果角块①和角块③的色位错位,则称为对角错位。如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类对角错位,如图7.41所示;如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类对角错位,如图7.42所示。两种错位类型可以使用同一操作,即表7-17的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。
三角错位如图7.38所示,如果角块①、角块②和角块③的色位错位,则称为三角错位。如果按顺时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.43所示;如果按逆时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.44所示。两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-18的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。
7.38  底角色位操作与方位
 
表7-16 相邻错位复位操作
转轴
-X
Z
X
-Y
Z
-Y
Z
-X
Z
-Y
Z
-Y
X
Z
转角
1
1
3
3
2
1
3
3
1
3
2
1
1
3
 
表7-17 对角错位复位操作
转轴
X
Z
-X
Z
X
Z
-Y
X
-Y
-X
-Y
X
-Y
Z
转角
1
3
1
1
3
3
1
3
3
3
1
1
3
1
 
7-18 三角错位复位操作
转轴
Y
Z
-Y
Z
-Z
-X
-Z
Y
Z
-Y
Z
Y
Z
转角
3
1
3
3
1
2
3
2
2
1
1
3
1
7.3.6 底边块位
本节讨论底边块位错位的三种情况:两两相邻错位,两两对边错位,三角错位。其它形式的块位错位参见第六章的魔方函数。
两两相邻错位如图7.45所示,如果边块①和边块②换位,边块③和边块④换位,则称为两两相邻错位。图7.46是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-19的操作序列。
表7-19 两两相邻错位复位操作
转轴
Y
Z
Y
X
Y
X
Z
Y
X
Z
-Y
Z
-Y
X
转角
1
1
1
3
3
1
3
3
1
1
3
3
1
3
 
图7.46 两两相邻错位
两两对边错位如图7.45所示,如果边块①和边块③换位,边块②和边块④换位,则称为两两对边错位。图7.47是两两对边错位的例子,复位操作使用表7-20的操作序列。
表7-20 两两对边错位复位操作
转轴
Y
-Y
Z
Y
-Y
X
-X
Z
X
-X
转角
1
3
2
3
1
3
1
2
1
3
 
三角错位如图7.45所示,如果边块①、边块②、边块③置换换位,则称为三角错位。如果按顺时针方向置换三个边块可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.48所示;如果按逆时针方向置换三个边块可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.49所示。两种错位类型可以使用同一个操作序列,即表7-21的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。
  
表7-21 三角错位复位操作
转轴
-X
Z
Y
-Y
-X
-Y
Y
Z
-X
转角
2
3
3
3
2
1
1
3
2
 
7.3.7 底边色位
底边色位的错位有三种情况:相邻错位,对边错位,全错位。
相邻错位如图7.50所示,如果边块①和边块②的色位错位,则称为相邻错位。图7.51是相邻错位的例子,复位操作使用表7-22的操作序列。
7.50  底边色位操作与方位
7.51  相邻错位举例
表7-22 相邻错位复位操作
转轴
-X
-Y
-Z
X
Z
-X
-Y
-X
-Y
Z
X
-Z
-X
-Y
转角
1
3
1
3
3
1
1
3
1
1
1
3
3
3
对边错位如图7.50所示,如果边块①和边块③的色位错位,则称为对边错位。图7.52是对边错位的例子,复位操作使用表7-23的操作序列。
7-23 对边错位复位操作
转轴
-X
X
-Y
Z
-X
-Y
Z
X
-X
Y
Z
-X
Y
Z
转角
1
1
3
3
3
1
1
3
3
3
1
1
1
3
全错位如图7.50所示,如果边块①、边块②、边块③和边块④的色位都错位,则称为全错位。图7.53是全错位的例子,复位操作使用表7-24的操作序列。
   
7-24 全错位复位操作
转轴
-X
-Y
Y
Z
Y
-Y
Y
-Y
-X
转角
2
1
1
2
3
3
3
3
3
左接上表
转轴
Y
-Y
Y
-Y
Z
Y
-Y
-X
Z
转角
3
3
3
3
2
3
3
2
3
 


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