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2007年UCLA的 Joaquín M. Fuster和Yong-Di Zhou来复旦大学作报告。他们的研究领域是工作记忆(Working Memory)。工作记忆是指大脑处理正在进行的任务时的短时记忆,就像CPU里的内存。他们的报告最精彩的是报告最后的动画演示——当人在进行一项小任务时大脑的活动情况。Dr. Fuster感兴趣的是medial prefrontal cortex(MPC)在工作过程中始终保持的兴奋状态。但是我发现,当受试者成功回答一个问题后,inferior prefrontal cortex(IPC)总会兴奋。
报告后我就请教他为什么IPC在每次受试者答对的时候都会兴奋。Dr.Fuster回答说这个脑区管奖励(Rewards)。我就有点困惑,这么快的reward 反应?!猴子可以给橘子汁,难道他们给的是钱?那要给多少呢?1刀,10刀?Dr.Fuster这时候很狡黠的对我眨了眨眼睛:“其实他们自己就知道自己的判断是对是错。当做对了,心里就会给自己一个奖励的反应。”
是啊,其实玩游戏,追求的就是通关那一刻,内心的成功与征服的愉悦感。无论做什么工作,尽自己本分,当自己漂漂亮亮的把这个工作搞定,最早最快的rewards就是inferior prefrontal cortex产生的ecstasy。这种感觉……无法被任何外在的东西所替代……
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