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火灾按发现时间可以分为两类:1.起火后就被现场人员即时发现;2.起火后延迟几分钟甚至十几分钟才被发现。今天先讨论第一种。
场景1:如果在所有的建筑空间内,每1㎡都摆放一个大瓶的可乐(网格的边长则为1m),结果会怎样?
火灾将会从此彻底消失,所有的“小火”都无法变成“大火”(即我们通常意义所说的火灾),不仅连常见的灭火器、消火栓都用不上,甚至连消防队都无用武之地。
场景2:每1㎡放一瓶可乐明显不现实,那么改成每100㎡放一瓶会如何(网格的边长变为10m)?离可乐瓶近的起火点还是跟前面一样,分分钟搞定,稍微离得远的起火点就不好说了,因为当你往返取可乐的时候(路途耗费时间),火势开始变大,一瓶可乐的数量也许不够,如果等你想再去取第二瓶可乐回来时,火势往往已经失控。于是,在我们的身边,火灾开始零星出现,即一部分“小火”有“机会”变成了“大火”。
场景3:世界这么大,为了进一步降低成本,改成每10000㎡放一瓶再试试(网格的边长增加为100m)?这样的成本绝对可以接受,显而易见,相比于场景2,距离被进一步拉开,疲于奔命的同时,会有更多的“漏网之鱼”,于是,火灾在我们的身边变得更为常见,如果可燃物水平上下连续分布,最终到底能蔓延成什么样子,谁都不知道,这时候送再多的“可乐”来都没有用。
所以,火灾就是这么来的,“网格”扩大之后出现“盲区”,就这么简单。
通过对上述场景的想象,道理显而易见:我们当然不会在每1㎡都预备灭火剂,无论是可乐也好,还是其它任何一种灭火剂(水、干粉、泡沫、沙子、灭火气体以及各种新型灭火剂),统统不可能。灭火剂的成本限制了其分布密度,故我们只能量力而行,或是拣自己认为“重要”的地方多放点儿。近水楼台先得月,消防队旁边的建筑火灾会失控吗?几乎不可能。
所以,现如今火灾所造成的损失,正是有限分布的灭火剂与无限存在的火灾博弈之后的结果,不同的分布密度必然对应不同的“小火”失控比例,实际表现为不同程度的总体火灾损失。如果你不满意这个结果,如果实力允许,当然可以成倍增加灭火剂,使其密度进一步加大。
有时,我们会想走一些“捷径”,整一些更“先进”的设备,或是弄一些更“高效”的灭火剂,但是,火灾我行我素,不会按照“套路”来,“先进”的东西很少能遇到实战的机会,有力气却使不出,因为“先进”东西的价格远超“可乐”,数量只会更少,分布更为稀疏,还是等于白搭。
最后,换个思路想:可乐的确有点小贵,灭火有点可惜,如果有更低成本的灭火剂,哪怕只是从场景3重新“回到”场景2,其实也是一个不错的结果。
兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。地生度,度生量,量生数,数生称,称生胜。故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。胜者之战民也,若决积水于千仞之溪者,形也。 ——《孙子兵法》军形篇
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