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第一类:线性,有迹可循,边界明确,要素有限,结果收敛。这类问题有固定结果,有的可以用计算公式表达,就可以在计算机中形成程序,即计算机计算表达式,且程序的计算过程可以重复,重复所得结果意义相同,结果不超出可预见范围。这类问题计算特征显著,对应计算机中的“数值计算”问题和方法。如:求某物理问题的数值解等。
第二类:非线性,无迹可寻,边界明确,要素有限,结果收敛。没有明确的计算公式,不能形成统一的计算程序表达式,计算过程可以重复,也可以不重复,过程结果不超出可预见范围,这类问题演绎推理特征突出。这类问题对应计算机中的产生式规则等方法,如:博弈问题等。可以采用知识库+推理规则等方法解决。
第三类:非线性,无固定轨迹可寻,边界不明确,要素不确定,结果发散。这类问题有没有一致的计算公式和方法,就不能形成一致的计算机程序表达方式。过程不可以重复,如果重复也是随机的,所以结果意义不一定相同。结果超出可预见范围,且文化性、经验性特征突出,随机性明显。这类问题就对应于人工智能问题,其中的数据就是所谓的历史经验。而数据挖掘,即“基于知识库的决策思维或知识发现”就是这类问题常用的解决方案。
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