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自从普及了手机这东西,相信大家多多少少会花一点时间在“手机游戏”上的。
从早期的黑白贪食蛇、推箱子,到ios火了之后的跑酷、打小鸟,再到现在各种功能炫酷、画面精美的复杂游戏,都占据着我们坐公交、蹲厕所、睡觉前的“重要时间”。
我是一个游戏弱鸡,从小用小霸王打超级玛丽、魂斗罗、坦克大战,都得两个表哥才带的动;至于cs、仙剑这种水平的3D游戏,我看着都头晕想吐。
所以我手机上最常打开的经典游戏,是一款消消乐。不用复杂的游戏技巧和地图感,随时随地就能来一局。但是游戏的宗旨都是赚你钱嘛,它总会让你最后一步差一点点,忽悠你买锤子、+5步等等。想买道具,就需要游戏币(这好像是所有游戏的模式),要么直接充钱,要么看广告抽币。
像我这种有闲时间、但没钱的,一般会让它放20秒广告,攒点游戏币以备不时之需。
结果吧,有一个广告(另一款游戏)的效果太好了,我经不住诱惑去下载了一个,每天“痴迷”了进去。它的广告是好玩不粘人,可绝对是瞎话,极其的粘人。就这样,消消乐的活跃用户少了我一个。(不知道因为广告费的收入,流失掉了多少用户?也许对他们来说就是广告费更重要吧。)
游戏粘人的初衷我可以理解,就是增加你的活跃度和打开习惯嘛。跟支付宝好端端的让你收能量种树喂鸡一样。(写到这的时候我真的去打开支付宝收能量了……话说是不是又该集福了?)
但是太粘人了就有弊端,小伙伴们经常扑扑啦啦地弃游。谁有空一天到晚老盯着你?所以吧,它的更新版本里变成了“分时段的”粘。
游戏中有一种东西“游历券”,可以在支线地图里游历,获得道具。但是在每天9、12、18、22点(也是睡前和公交这些经典时段,霸占挤压你的这些时间)会掉落珍稀道具。
游历券每小时会恢复10张。非会员的话上限100张,然后根据vip等级,我现在是可以恢复240张,也就是一整天不理它的问题也不大。
珍稀道具主要包括夜明珠和花束。夜明珠用来升级派系装备,花束用来提升人物好感。
问题就开始出现了。