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电子游戏就是毒品,只有政府的专政才能治理
【一个名字算得什么;一朵玫瑰,无论你叫它什么,它仍然一般芬芳。】
电子游戏,不论你叫它什么,它仍然一样让你上瘾,让你败坏。
超越“名字”来观察,可以使用一些客观的指标来进行“聚类”:
将【人类的日常活动】作为样本空间,其主要的活动包括:
衣、食、住、行、零食、饮料、毒品、浏览网页,email,QQ,游戏...。
现在根据以下指标进行聚类(分类):
1. 用户用于该项活动的总时间
2. 用户用于该项活动的连续的高关注持续时间
3. 用户在进行该项活动时的精神关注度
4. 用户用于该项活动的金钱数额
5. 用户对“反对意见”进行抵触的强烈程度
6. 活动本身对用户的身、心、事业的损害程度
7. 销售企业的利润增长速度
如果按上述指标进行聚类的话,“吸毒”和“玩电子游戏”是最为相近的行为。
目前两者最大的区别,不是化学分子和程序之间的区别(因为二者作用于大脑,都是一样的生物化学反应过程),区别仅仅在于:
毒品产业被严格禁止(一些相对轻微的制品也被严格管制,例如烟、酒、大麻、咖啡因等),而电子游戏的生产和销售基本没有限制(违反其他法律的除外)。
同时,销售企业也在不断投入资金人力,来研究更为有效的、更“有劲”的制品(对游戏来说:更容易上手,容易上瘾,不易摆脱,快速吸金)。
所以:
学校、教师什么的,任何手段,从根本上是不起本质性作用的。
大名鼎鼎的杨教授非法的使用电击手段,是违法的,但是,也恰恰说明,普通手段的无效。
政府的严管,才是出路。
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GMT+8, 2024-12-26 22:09
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