关于卷积——评论不行了,自己留一个
2011-3-29 17:11
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想一想小孔成像和实际镜头的关系比较容易理解。光圈越小,图像越清晰,小到理想的小孔就是最真实世界影像。但是能量就太小了。镜头的不同部分就像一个个的
小孔,都能把整个外部世界在CCD上成像(影响到整个影像)。增大光圈就不断叠加镜头不同部分的贡献,能量增加了,但设计或工艺不好的话,像质就退化了。这应该是物理实质。
![](http://homepage.mac.com/cbakken/obookshelf/image196.gif)
![](http://homepage.mac.com/cbakken/obookshelf/image090.gif)
![](file:///C:/DOCUME%7E1/sy/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png)
反之,如果把镜头当成一个黑箱,用一个脉冲或亮点去刺激镜头,输出的像就是一个点扩散函数。实际的影像理解为点扩散函数和真实世界的卷积,也就是每一个物点经过成像系统后点扩散函数的累加和(每个物点的影响只是一个弥散圆的范围)。这是信号处理的观点。反卷积就是利用点扩散函数复原图像。
![](http://homepage.mac.com/cbakken/obookshelf/image094.gif)
![](http://image.sciencenet.cn/album/201104/02/233827e4e7doexte79pegp.jpg)
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反之,如果把镜头当成一个黑箱,用一个脉冲或亮点去刺激镜头,输出的像就是一个点扩散函数。实际的影像理解为点扩散函数和真实世界的卷积,也就是每一个物点经过成像系统后点扩散函数的累加和(每个物点的影响只是一个弥散圆的范围)。这是信号处理的观点。反卷积就是利用点扩散函数复原图像。
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相关专题:大话卷积
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