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【笔记】Sodarace:人、机智能的交互辉映

已有 2971 次阅读 2011-3-23 19:28 |个人分类:AL|系统分类:科研笔记| 教育, 游戏, 人工生命, sodarace

在一个简单的平面上面,使用曲线表示的“道路”,和使用线段组合表示的“生物”,开始一场比赛(race)。

如果你的系统有Java支持,直接点击下面的图或链接,就可以启动其中的一个程序:

Kiosk
Launch the Sodarace Kiosk

由于“racer”(赛手)可以编辑和改进,因此这个虚拟道路上的赛跑吸引了很多人去参与和竞赛。而且,一种形状的“生物”在某地地形下可以获得优胜,不意味着它在另外的地形下也可以获胜。sodarace曾吸引百万计的人参与“赛手设计”。有些团队甚至使用遗传算法和退火算法等来自动进化快速赛手。

从2007年起,Sodarace采用“point-and-click”的简化界面,更加方便了大家的参与。您点击上面的链接的时候启动就是这样一个自动程序;您所选择的赛手甚至可以自动进化——当然,By hand(手工)进化可能更有乐趣。

思考:

Sodarace系列软件从2000年开始面世;在2002年得到英国“工程和物理科学研究会”的资助,2003年底推出第一个人机竞赛版本。以后几年该软件有着“millions”的用户参与量。

这不仅是一个“游戏软件”的研发和普及工作,它对于人的学习能力、思维能力等都有良好的促进作用。类似这样的软件“游戏”如果能在中国也得到资助、发展和应用,对于大众特别是青年人的综合素质培养绝对是有好处的。但愿我们的网吧不再是“群殴”的单一品种的大本营。

链接:http://sodarace.net/



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