《魔方和数学建模》第3讲(3/8)
2008-4-5 16:26
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《魔方和数学建模》第3讲(3/8)
魔方第三层的复位:达到☆☆☆级别
把已经复位两层的魔方置于如下方位:

图7.32 魔方上下倒置
7.3.4 底角块位
本节讨论底角块位的三种错位情况:两两相邻错位,两两对角错位,三角错位。其它形式的块位错位可参见第六章的魔方函数。
两两相邻错位:如图7.33所示,如果角块①和角块②换位,角块③和角块④换位,则称为两两相邻错位。图7.34 是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-13的操作序列。
两两对角错位:如图7.33所示,如果角块①和角块③换位,角块②和角块④换位,则称为两两对角错位。图7.35是两两对角错位举例,复位操作使用表7-14的操作序列。

图7.33 底角块位操作与方位
三角错位:如图7.33所示,如果角块①、角块②和角块③置换换位,则称为三角错位。如果按顺时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.36所示;如果按逆时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.37所示。两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-15的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。

表7-13 两两相邻错位复位操作
转轴
|
X
|
-X
|
-Y
|
-X
|
Y
|
-X
|
-Y
|
X
|
-X
|
-Y
|
X
|
Y
|
X
|
-Y
|
转角
|
3
|
1
|
1
|
3
|
3
|
1
|
3
|
1
|
3
|
1
|
3
|
1
|
1
|
3
|
表7-14 两两对角错位复位操作
转轴
|
Y
|
-Y
|
Z
|
Y
|
-Y
|
X
|
-X
|
Z
|
X
|
-X
|
Z
|
转角
|
1
|
3
|
2
|
3
|
1
|
3
|
1
|
2
|
1
|
3
|
2
|

表7-15 三角错位复位操作
转轴
|
Y
|
X
|
Y
|
-X
|
Y
|
X
|
Y
|
-X
|
Y
|
转角
|
1
|
3
|
1
|
2
|
3
|
1
|
1
|
2
|
2
|
7.3.5 底角色位
底角色位的错位有三种情况:相邻错位,对角错位和三角错位。
相邻错位:如图7.38所示,如果角块①和角块②的色位错位,则称为相邻错位。如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类相邻错位,如图7.39所示;如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类相邻错位,如图7.40所示。两种错位类型可以使用同一操作,即表7-16的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。
对角错位:如图7.38所示,如果角块①和角块③的色位错位,则称为对角错位。如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类对角错位,如图7.41所示;如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类对角错位,如图7.42所示。两种错位类型可以使用同一操作,即表7-17的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。
三角错位:如图7.38所示,如果角块①、角块②和角块③的色位错位,则称为三角错位。如果按顺时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.43所示;如果按逆时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.44所示。两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-18的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。

图7.38 底角色位操作与方位

表7-16 相邻错位复位操作
转轴
|
-X
|
Z
|
X
|
-Y
|
Z
|
-Y
|
Z
|
-X
|
Z
|
-Y
|
Z
|
-Y
|
X
|
Z
|
转角
|
1
|
1
|
3
|
3
|
2
|
1
|
3
|
3
|
1
|
3
|
2
|
1
|
1
|
3
|

表7-17 对角错位复位操作
转轴
|
X
|
Z
|
-X
|
Z
|
X
|
Z
|
-Y
|
X
|
-Y
|
-X
|
-Y
|
X
|
-Y
|
Z
|
转角
|
1
|
3
|
1
|
1
|
3
|
3
|
1
|
3
|
3
|
3
|
1
|
1
|
3
|
1
|

表7-18 三角错位复位操作
转轴
|
Y
|
Z
|
-Y
|
Z
|
-Z
|
-X
|
-Z
|
Y
|
Z
|
-Y
|
Z
|
Y
|
Z
|
转角
|
3
|
1
|
3
|
3
|
1
|
2
|
3
|
2
|
2
|
1
|
1
|
3
|
1
|
7.3.6 底边块位
本节讨论底边块位错位的三种情况:两两相邻错位,两两对边错位,三角错位。其它形式的块位错位参见第六章的魔方函数。
两两相邻错位:如图7.45所示,如果边块①和边块②换位,边块③和边块④换位,则称为两两相邻错位。图7.46是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-19的操作序列。

表7-19 两两相邻错位复位操作
转轴
|
Y
|
Z
|
Y
|
X
|
Y
|
X
|
Z
|
Y
|
X
|
Z
|
-Y
|
Z
|
-Y
|
X
|
转角
|
1
|
1
|
1
|
3
|
3
|
1
|
3
|
3
|
1
|
1
|
3
|
3
|
1
|
3
|

图7.46 两两相邻错位
两两对边错位:如图7.45所示,如果边块①和边块③换位,边块②和边块④换位,则称为两两对边错位。图7.47是两两对边错位的例子,复位操作使用表7-20的操作序列。

表7-20 两两对边错位复位操作
转轴
|
Y
|
-Y
|
Z
|
Y
|
-Y
|
X
|
-X
|
Z
|
X
|
-X
|
转角
|
1
|
3
|
2
|
3
|
1
|
3
|
1
|
2
|
1
|
3
|
三角错位:如图7.45所示,如果边块①、边块②、边块③置换换位,则称为三角错位。如果按顺时针方向置换三个边块可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.48所示;如果按逆时针方向置换三个边块可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.49所示。两种错位类型可以使用同一个操作序列,即表7-21的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。

表7-21 三角错位复位操作
转轴
|
-X
|
Z
|
Y
|
-Y
|
-X
|
-Y
|
Y
|
Z
|
-X
|
转角
|
2
|
3
|
3
|
3
|
2
|
1
|
1
|
3
|
2
|
7.3.7 底边色位
底边色位的错位有三种情况:相邻错位,对边错位,全错位。
相邻错位:如图7.50所示,如果边块①和边块②的色位错位,则称为相邻错位。图7.51是相邻错位的例子,复位操作使用表7-22的操作序列。

图7.50 底边色位操作与方位

图7.51 相邻错位举例
表7-22 相邻错位复位操作
转轴
|
-X
|
-Y
|
-Z
|
X
|
Z
|
-X
|
-Y
|
-X
|
-Y
|
Z
|
X
|
-Z
|
-X
|
-Y
|
转角
|
1
|
3
|
1
|
3
|
3
|
1
|
1
|
3
|
1
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
对边错位:如图7.50所示,如果边块①和边块③的色位错位,则称为对边错位。图7.52是对边错位的例子,复位操作使用表7-23的操作序列。
表7-23 对边错位复位操作
转轴
|
-X
|
X
|
-Y
|
Z
|
-X
|
-Y
|
Z
|
X
|
-X
|
Y
|
Z
|
-X
|
Y
|
Z
|
转角
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
1
|
1
|
1
|
3
|
全错位:如图7.50所示,如果边块①、边块②、边块③和边块④的色位都错位,则称为全错位。图7.53是全错位的例子,复位操作使用表7-24的操作序列。

表7-24 全错位复位操作
转轴
|
-X
|
-Y
|
Y
|
Z
|
Y
|
-Y
|
Y
|
-Y
|
-X
|
转角
|
2
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
3
|
3
|
3
|
左接上表
转轴
|
Y
|
-Y
|
Y
|
-Y
|
Z
|
Y
|
-Y
|
-X
|
Z
|
转角
|
3
|
3
|
3
|
3
|
2
|
3
|
3
|
2
|
3
|
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