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置顶 · 虚构开放大世界建模
热度 2 2019-11-23 10:09
从软件系统建模到业务建模再到城市建模一路走来,再往落地方向回归,自然关注到了3D游戏建模。发现研究来研究去,核心的问题居然在游戏界也是很热门的技术问题,就是开放世界建模的问题:如何为游戏玩家提供一个“无限大”的自由活动空间,以在其中发展“无限”故事?这是我对开放大世界建模初衷的粗浅理解。以下是 ...
个人分类: 虚构开放世界|6420 次阅读|6 个评论 热度 2
置顶 · 智慧城市信息模型——我的探索之路1/5
2020-3-3 10:45
向在科学网上关心支持我的老师,同学汇报。课件中有些动画效果隐藏了,现场演示效果会好些。
个人分类: 智慧城市|4955 次阅读|没有评论
置顶 · 设计智慧城市的大脑——智慧城市整体建模技术
2017-9-14 08:08
全PPT下载 设计智慧城市的大脑.pdf 相关论文 论文下载: http://www.zgkjzydk.com.cn/ch/reader/create_pdf.aspx?file_no=20160506flag=1journal_id=zgkjzydkyear_id=2016 特别鸣谢:武夷山老师亲自指导论文摘要的英文版翻译。
个人分类: 智慧城市|8739 次阅读|没有评论
置顶 · 智能电网面临大数据处理的挑战(1)
热度 4 2013-11-10 14:56
前言 正好这段时间自己正肩负着某企业智能电网大数据应用机会探索的使命,在考虑大数据在智能电网中的应用机会的科研选题的问题。就将思考的过程记录到博客里吧。一次不可能写完,就分多次连续进行吧。参加博文比赛是一个分享和交流的好机会,希望得到专家们的指点。 一. 智能电网不是为大数据而大数据 大数据 ...
个人分类: 智能电网|11621 次阅读|7 个评论 热度 4
置顶 · 面向资源应用软件开发方法首次公开讲座PPT
热度 1 2014-11-22 09:19
时间:2014年11月26日 地点:珠海城市职业技术学院 活动:珠海学术活动周 诚开PPT讲稿.pdf PPT格式在论坛上: http://bbs.sciencenet.cn/forum.php?mod=viewthreadtid=2270875page=1#pid3487151
个人分类: 面向资源软件开发方法|6955 次阅读|1 个评论 热度 1
置顶 · 从架构看大数据和云计算的关系
热度 2 2015-1-31 12:43
从架构看大数据和云计算的关系 当说到大数据和云计算,乃至超级计算的关系时,很多专家都给出类似的科普级的观点:大数据是大菜,云计算是大锅,炒大菜当然要用大锅,有大锅当然能炒大菜。 比如,当我质疑新闻稿中说“天河一号”用于了大数据处理的说法时,闵应骅前辈给出了如下科普级的解释:大 ...
个人分类: 面向资源软件开发方法|13243 次阅读|3 个评论 热度 2
围棋信息中的层次问题(3)
热度 2 2011-7-19 10:51
--不要以为我仅仅是在谈围棋,围棋是个小宇宙,棋如人生. 占有欲场的信息 占有欲场分为实场和虚场2个, 实场是指棋盘上所有实际存在的棋子的所有单子占有欲在棋盘上的分布及叠加的结果,其信息,就是在每一个棋盘的交叉点上,最终存留哪一方多少的占有欲. 虚场是指棋盘上所有可能添加的棋子的所有单子占有欲在 ...
个人分类: 电脑围棋|4210 次阅读|4 个评论 热度 2
围棋信息中的层次问题(2)
2011-7-19 10:40
--不要以为我仅仅是在谈围棋,围棋是个小宇宙,棋如人生. 小试"信息层析"法 现在我们就来分析其中的最底层的:静态局面信息. 根据前面的小结,静态局面信息包括如下内容: 棋盘上现存棋子的状态信息,和由此产生的棋子间结构状态的信息,即子,串,块,群的存在状态信息. 这些信息的存在对我们来说,应该已经不再陌 ...
个人分类: 电脑围棋|4670 次阅读|没有评论
围棋信息中的层次问题(1)
热度 1 2011-7-19 10:11
--不要以为我仅仅是在谈围棋,围棋是个小宇宙,棋如人生. 1.问题的提出 一局围棋对局的过程,是关于棋局信息的演变过程. 对局双方不断地向棋盘输入信息,最终棋盘上的信息凝固在一个状态:胜负分明的状态. 一局棋的从始至终,棋局上 ...
个人分类: 电脑围棋|4980 次阅读|1 个评论 热度 1
分享一个围棋开局棋势信息的可视化视频演示-云图
2011-5-26 10:09
谁能猜对这是哪位名人的对局的开局,可获赠一顿美餐。 一个开局云图视频.wmv 围棋,原来是还可以这样来欣赏的! 让我回忆起读书时期为了下棋“忘记”去上课的经历——我其实一直都是个好学生的。 云图,围棋的另一种表达方式。
个人分类: 电脑围棋|3984 次阅读|没有评论
围棋局面的复杂度计算
热度 2 2011-5-20 10:42
如何来评价一个围棋局面的复杂度呢? 从表面看: 围棋局面的复杂度越高,如下的效果就越强: 1.后续可能的导致局势优劣变化不明朗的变化越多。 2.双方的“平均绝对成活率”越来越低。双方已绝对成活的棋子数和已经下出留在盘上的棋子数的比率。 3.双方实地均等。 4.双方棋块被分割单元越小,相互纠缠关 ...
个人分类: 电脑围棋|7231 次阅读|2 个评论 热度 2
基于元胞自动机模型的电脑围棋思考
热度 1 2011-5-18 14:42
最近看到一点元胞自动机的东东,感觉和我原来考虑的模型很像。特征询电脑围棋网上的iie易野超级版主的意见:在电脑围棋这块,有人用这个试过吗? 按我最初的想法,还真的是让所有元胞按一定的动力学规则进行演变,看是否能变出必然之着来。当然,关键是“动力学规则”。会是一种静态的按某种固定且高度复杂的规律行事的动 ...
个人分类: 电脑围棋|5431 次阅读|1 个评论 热度 1
如何从“合作心理模式”来设计电脑围棋的架构?
热度 1 2011-4-14 13:31
在和电脑围棋网燕来的讨论中,我更加确信了“合作心理模式”的电脑围棋架构设计的必要性和有效性。 以往的电脑程序,可能过分强调了竞争而忽视了合作,所以,水平难以提升。 那么,问题就来了,如何设计具有“合作心理模式”的电脑围棋架构呢? 首先,一个具有“合作心理模式”的电脑围棋程序,一定是能正确处理“合作 ...
个人分类: 电脑围棋|3634 次阅读|2 个评论 热度 1
电脑围棋中的形态博弈
热度 1 2011-3-1 15:10
一下一段叙述摘自百度百科:  博弈论 是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜目标的理论。 博弈论是研究互动决策的理论。 博弈可以分析自己与对手的利弊关系,从而确立自己在博弈中的优势,因此有不少博弈理论,可以帮助对弈者分析局势,从而采取相应策略,最终达到取胜的 ...
个人分类: 电脑围棋|4486 次阅读|1 个评论 热度 1
电脑围棋模型中的美
热度 1 2011-2-28 13:34
许多“人性化”的科幻作家,在作品中把电脑想象为一个冰冷的计算机器,复杂的数学计算公式,没有灵性的,只懂得按指令机械执行的软硬件综合体。 事实不是这样的,事实是:电脑是人脑的自然延伸,人脑终究会让电脑具有“灵性”的。 我经过短暂时间的对CGO的学习,已经感受到电脑围棋模型中的“美”的存在了。 这种美, ...
个人分类: 电脑围棋|2950 次阅读|2 个评论 热度 1
MC-UCT_一个伟大的自然选择算法
热度 1 2011-2-28 12:36
UCT是怎么走对征子的呢? 我想,elife前辈的话一定是对的,否则,MC法不可能有目前的领先地位,一定是有某些地方我们还没有理解到位,出了差错。 关于我提出的问题,其实不仅仅是征子的问题,征子只是我用来说明问题的例子,我的问题是:一个导致必胜的着手,一定是在后续的各种任意下法中,胜率最高的着手吗? 我还不知 ...
个人分类: 电脑围棋|7769 次阅读|2 个评论 热度 1

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )

GMT+8, 2024-3-29 13:17

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